总的来说:严格意义上的传统围棋本身不是电子竞技,但它可以通过电子化的形式成为电子竞技比赛的一个项目。
下面我们来详细解释一下:
为什么说“传统围棋”不是电子竞技?
1. 核心载体不同:
* 传统围棋:它的核心载体是物理的棋盘、棋子和面对面的两位棋手。这是一种传承了数千年的智力运动和文化艺术。
尊龙·Z6(中国认证)集团有限公司官网* 电子竞技:其核心载体是电子设备(电脑、主机、手机)和虚拟的游戏软件环境。所有的交互和对抗都发生在数字世界里。
2. 起源与属性:
* 围棋被普遍认为是体育运动(特别是智力运动)和策略性棋类游戏。它在被列入电子竞技之前很久,就已经有了世界性的体育赛事(如应氏杯、LG杯等)。
* 电子竞技是随着电子游戏产业发展起来的一种竞赛形式。
为什么又说它“可以是”电子竞技?
因为“电子竞技”这个概念更侧重于 “竞赛形式” ,而不仅仅是“内容”。
当围棋比赛满足以下条件时,它就成为了电子竞技比赛:

1. 使用数字平台进行:当棋手不再坐在真实的棋盘前,而是通过电脑或手机上的围棋软件(如腾讯野狐围棋、弈城围棋等)进行对弈时,比赛的形式就电子化了。
2. 具备 具备电竞赛事特征:
* 在线对战:选手可以身处世界各地,通过网络连接进行实时对战。
* 直播与解说:比赛过程通过互联网向全球观众直播,并配有专业解说,这完全是电竞赛事的标准模式。
* 赛事组织:很多大型围棋赛事,特别是疫情期间以及之后的许多世界大赛预选赛、网络赛,都采用了在线对弈的形式。例如,中国的“围棋甲级联赛”就有网络赛阶段。
一个很好的例子是人工智能时代的人机大战:**
* 李世石 vs AlphaGo 的比赛,虽然李世石是在实体棋盘上落子,但他的对手AlphaGo是一个纯粹的计算机程序。这场比赛的筹备、训练和对决逻辑完全建立在电子技术之上,因此它具有极强的电子竞技色彩。
* 从本质上看:围棋是一项古老的智力运动和文化瑰宝。
* 从现代竞赛形式上看:当围棋比赛通过电子设备和网络平台进行时,它就完全可以被视作电子竞技的一个类别,通常归属于“智力运动”或“棋牌类”电竞赛事。
您的说法 “围棋就是电子竞技比赛”并不完全准确。一个更准确的表述是:
“围棋本身是一项智力运动,但当它以电子化的方式进行网络对决时,就成为了一种电子竞技比赛项目。”
就像跑步一样,平时在操场上跑步是体育锻炼,但在《马里奥与索尼克在奥运会》这样的电子游戏里进行的虚拟跑步比赛,就是电子竞技。






